I tell stories, no matter the media.
“The Story of Pines”, from artist Alison Sudol, singer and songwriter of A Fine Frenzy. A beautiful video album.
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“The Story of Pines”, de la artista Alison Sudol, cantante y compositora de A Fine Frenzy. Un hermoso video álbum.
Score one for the big guy: The developers of Game Dev Tycoon, a video game simulating the process of making video games, have a pretty wicked sense of humor. The company, Greenheart Games, launched a “cracked” version of the game on torrent sites, and within in couple of hours of playing the game, something clever happens: Developer profits drop in the game until the game company goes bankrupt … due to piracy. Guess they have a point. (via The Verge)
Yeah, seems kinda biased to me…
Viendo esta charla de Frank Lantz sobre los juegos como una forma estética, llegué al descubrimiento de la Liga de Baseball de Fantasía creada por Kerouac durante su adolescencia. El escritor era tan brillante (o loco), que por años enteros creó una Liga de Baseball hecha de jugadores imaginarios que interactuaban entre sí, e incluso llegó a tal punto de crear informes noticieros falsos sobre intercambios de jugadores o partidos clave dentro de la Liga.
Increíble. Más info aquí.
Sales of television show DVDs have exploded over the past few years. But why do viewers shell out so much cash for what are essentially reruns? A study in the August issue of the Journal of Consumer Research suggests that “reconsumption,” as the researchers call it, is more complex than one might think. People use familiar entertainment to measure how their lives have changed in positive ways.
Cristel Antonia Russell, a marketing professor at American University, and Sidney J. Levy, a marketing professor at the University of Arizona, conducted interviews of 23 subjects, all of whom had recently “reconsumed” a book, movie or vacation spot. The researchers used open-ended questions to elicit long and descriptive first-person answers, then analyzed the transcripts for recurring themes and key phrases. The responses suggested that sometimes choosing to do something again was about reaching for a sure thing—the brain knows the exact kind of reward that it will receive in the end, whether it is laughter, excitement or relaxation. They also learned that people gained insight into themselves and their own growth by going back for a do-over, subconsciously using the rerun or old book as a measuring stick for how their own lives had changed. One woman, for example, rewatched the romantic Kevin Costner movie Message in a Bottle more than once: “It was helping her work through having an engagement that hadn’t worked out,” Russell says. Every time she watched that movie, it reminded her of her own failed relationship—and her reactions helped her see she was getting over it.
“I was very surprised,” Russell says. “I thought that people reconsumed these things for nostalgia, to go back to the past. But they were actually very forward-looking and prospective.” What about the boredom factor, you might ask? There was none to speak of. After all, Russell says, paraphrasing Greek philosopher Heraclitus: You never cross the same river twice—it’s not the same river, and it’s not the same you.
As someone who’s guilty of rewatching/rereading the same things obsessively when I have plenty of new material on my to-read/to-watch list… I found this interesting.
El lunes pasado tuve la gran oportunidad de conversar con Ken Eklund, creador de juegos “serios” tan importantes como “World Without Oil” y campañas transmedia como “Ed Zed Omega”.
Primero, me quedé sin palabras. La emoción por hablar con alguien tan, pero tan ambicioso y reconocido casi se me salía de las manos.
Después, le hablé de algo que me viene perturbando la paz: ¿cómo es que alguien sabe lo que quiere para su vida?
Esta pregunta se la formulé porque Ken es, para mí, todo un modelo a seguir. No solo es sumamente exitoso, si no que en algún momento de su vida fue copywriter (y, cabe mencionar, disfrutó mucho esa profesión) y actualmente se dedica a hacer del mundo un lugar mejor a través de videojuegos e historias.
Un mae chiva, pues.
Voy a resumir lo que me dijo al respecto de mis dudas existenciales:
Finalmente, Ken me contó una anécdota que me dejó pensando mucho… Por muchos años, Ken tuvo un post-it con la palabra “Failure” (“fracaso”) pegado sobre la pantalla de su computadora. Dice que, de esta manera, aprendió a perderle el miedo. Al verla tanto, la famosa palabrita se volvió solo letras. Así comenzó el camino de Ken por el fracaso…y, por dicotomía simple, por el éxito.
¿Cuándo daremos todos ese primer paso? :)
La primera vez que fui a Chepe (con conciencia de ello),
y caminé sin darle la mano a mi madre,
miré hacia arriba, y vi el cielo azul entre la maraña de cables que tantos odian,
miré a los lados, mientras la gente caminaba apresurada, despelotada y apelotada,
miré el piso, lleno de chicles y palomas,
y vi la cara de mi madre, preocupada y agitada…
Pensé que, por primera vez en mi vida,
me sentía realmente pequeña.
Pero lo más hermoso es que el sentirme pequeña
me permitió darme cuenta de que en este mundo hay cosas grandes.
Ahí caí en cuenta:
en esa persona tan chiquititica,
en esas calles tan chiquititicas,
en esas preocupaciones tan chiquititicas,
en esas risas tan chiquititicas,
en esas manos tan chiquititicas,
hay grandeza.
Y esa grandeza se va a traer abajo los postes.
Un día.
El equipo de Caída Libre y yo salimos en Telenoticias, de Canal 7. Pueden ver el video aquí.
Quedan invitados, TODOS, al estreno de Caída Libre, la tercera parte de mi proyecto transmedia. www.caidalibrefilm.com
Portal/Half-Life Film In the Works!?
Hot off the press! (can I use that saying in a blog?) Valve is looking into making a Portal or Half-Life film with Bad Robot. The news dropped last night at the end of J.J. Abrams’ and Gabe Newell’s opening keynote at D.I.C.E. 2013.
Photos by Sean Keenan via Elysha Riddell
60 messages against hate.
One post-it for each homophobic act experienced during two months. One post-it to get through each hard time.
An old project I did. :)
Stills de las pruebas hechas con iPhone para el próximo videoclip de Ett Abigail. ¡Bonitos resultados! ¡Emoción en todo el crew!
Solo interrumpo para recordarle que esta mujer es la precursora del Wi-Fi. Hedy Lamarr, gente. Increíble.
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I just want to interrupt your day to remind you that this woman set down the bases for the invention of Wi-Fi. No big deal. Hedy Lamarr, people.

Y para celebrar este nuevo año, nos hicieron una nota sobre el proyecto transmedia “Caída Libre”. Qué bonito.
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And to celebrate a new year, this story just came out covering our transmedia project “Caída Libre” (Free Fall). How nice.
No somos la gran manzana.
Cierto.
Pero tenemos los mejores tramos de manzana.
Tenemos un tren que arrastra las erres.
Chepe está sola.
Por eso, creamos mono 100.
El proyecto visual de San José, por jotabequ.
Anduvimos por Chepe. Y tomamos fotos de Chepe.
Y aquí está la primera edición.
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Video realizado y editado por mi persona. Asistencia por Alo Quesada :)
Soy Bachiller graduada con Honores de Producción Audiovisual en Ciencias de la Comunicación en la universidad más prestigiosa de Costa Rica: la UCR (Universidad de Costa Rica).
Soy completamente bilingue (CAMBRIDGE ESOL - A in Certificate of Advance English), tengo un 94 de promedio de 100 puntos posibles, he llevado cursos en el área de Programación y Liderazgo.
Mis principales áreas de interés son la Dirección de Cine, Video Interactivo, Transmedia y Medios Digitales en general.
Desarrollé "Caída Libre", mi primer proyecto transmedia, y el primero de su tipo en Costa Rica, con el apoyo de una productora local audiovisual de comerciales y una agencia de comunicación.
Copywriting, desarrollo de conceptos, creación de estrategias, desarrollo de sitios web y aplicaciones para móvil (incluyendo la planificación de contenidos, desarrollo de wireframes y supervisión de implementación), benchmarking digital, participación en pitches para grandes cuentas locales, argumentación de ideas y conceptos frente a clientes de renombre, y evangelización del área interactiva en general.
Trabajé para marcas nacionales e internacionales como el portafolio completo de Diageo, Astra Zeneca, Yasmin (Bayer), Bavaria, Rock Ice, Tropical, Jet, Badesi (Alimentos ProSalud), RPM Producciones (para espectáculos como Lady Gaga y Monster Jam), Hyundai, entre otros.
Desarrollé mi primer historia transmedia independiente, "Caída Libre", con solo 500 dólares pero una producción estimada de 30 000 dólares. El proyecto recibió amplia cobertura en medios como La Nación, La República, CRhoy.com, AmeliaRueda.com, 89decibeles.com, Delefoco.com, Áncora, entre otros. También fue el primer proyecto audiovisual costarricense licenciado con Creative Commons By. Más información en www.caidalibrefilm.com
Manejo de clientes, desarrollo de guiones multimedia, visión creativa de productos finales, supervisión de calidad de productos.
Algunos clientes: Minera Panamá, Recope, Walmart, BAC, entre otros.
Creativa para la campaña "Mmm...saludable!" del 2010. Fue aplicada en todas las universidades del CONARE y sus respectivas sedes en el país.
Segundo lugar en certamen internacional de video para Save The Children, "Worldwide Wake-up Call".
https://vimeo.com/51214187
AP en videoclip "Mute", para la banda "Raging Bull Leather Jacket". Participante en La 240, festival de cine Centroamericano.
Ejecutiva de proyecto para CIBAILE (Certamen Nacional de Baile), un concurso a nivel de secundaria de coreografía. Más de 2500 personas llegaron a la final, realizada en octubre en el Gimnasio Nacional. Encargada de logística, relaciones con concursantes y la prensa, elaboración de kits de prensa, RRPP del evento, entre otras.
Locutora de noticias para "La U en 5", segmento micro.